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肝囊肿及肝血管瘤在磁共振常规T2加权序列图像纹理特征对比分析 下载:68 浏览:315

谢才琨 朱小坚 黄海锋 《诊断医学》 2020年5期

摘要:
目的对比分析肝囊肿及肝血管瘤在磁共振常规T2加权序列图像纹理特征。方法选择我院2017年3月~2018年3月收治的100例肝囊肿患者为研究对象,其中50例弥散加权成像呈高信号肝囊肿患者设为A组,50例弥散加权成像呈低信号肝囊肿患者设为B组,再选取同期100例肝血管瘤患者设为C组。对所有患者进行磁共振检查,分析5个纹理特征参数,并对纹理特征有差异的患者进行回归分析。结果 A、C两组患者纹理特征参数中能量、对比度、自相关、逆差距、熵均有明显差异,且回归分析中当P>断点值=0.7754时,临床诊断结果为肝血管瘤,相反如P<断点值=0.7754时,临床诊断结果为肝囊肿;B、C两组患者纹理特征参数中能量、对比度、自相关、熵均有显著差异,且回归分析中当P>回归值0.6389时,临床诊断结果为肝血管瘤,相反如P<回归值0.6389时,临床诊断结果为肝囊肿。结论肝囊肿和肝血管瘤磁共振成像常规T2加权序列图像文理特征有显著差异,是鉴别肝囊肿和肝血管瘤的有效工具,值得临床推广和应用。

一种多端口非阻塞纹理Cache设计与实现 下载:80 浏览:440

郑新建1,2 龙强1,2 王维1,2 《无线电研究》 2018年9期

摘要:
纹理映射能够用较小的代价实现很强的图形绘制真实感,随着图形处理器的并行度提升,纹理映射需要的存储带宽成为图形处理器设计的瓶颈。通过分析不同纹理过滤模式下纹素访问的特性,基于Quad并行的二维光栅化及纹理映射流程,设计实现了一种多端口多Bank非阻塞的二维纹理Cache。仿真结果表明,该纹理Cache的命中率在85%以上,发生阻塞的概率在10%以内,可以满足高性能纹理贴图的存储带宽需求。

基于方差加权的LBP特征提取算法 下载:56 浏览:337

尹玉梅 彭艺 祁俊辉 《数据与科学》 2019年8期

摘要:
针对传统LBP特征提取算法没有考虑到区域重要性而造成的特征识别率不理想情况,提出一种基于方差加权的LBP特征提取算法。算法利用区域内的归一化方差作为该区域的权值,对由旋转不变均匀LBP算子生成的特征向量进行加权处理。实验结果表明,该算法在Brodatz纹理库中有91. 83%的特征识别率,较传统LBP算法提升14.89%,分类时间也较传统LBP算法提升36.1%;并且通过在TC14、TC12、TC10等纹理库中验证了本文算法的灰度不变性与旋转不变性,具有不错的鲁棒性。

基于空间分布和纹理特征的图像显著性检测 下载:74 浏览:346

丁华 王晓东 徐梦洁 《数据与科学》 2019年1期

摘要:
针对基于空间分布的显著图无法突出纹理细节的问题,论文结合图像的空间分布特征和纹理特征,提出了一种全分辨率显著性检测方法。该方法根据图像尺寸按比例从图像四周提取像素,组成一个边缘背景图像,然后分别对原始图像和边缘背景图像进行分析和处理,得到原始图像块和背景图像块的颜色空间特征,并且结合图像的纹理特征信息,获得了整幅图像的全分辨率显著性。此外,通过简单的阈值分割方法得到图像中的显著性目标。实验结果表明,与经典显著性检测算法相比,论文算法性能明显优于其他算法性能。

结合全局与局部视频表示的视频异常检测算法 下载:51 浏览:352

胡正平1,2 赵梦瑶1 辛丙一1 《人工智能研究》 2020年4期

摘要:
针对视频异常行为检测问题,提出结合全局与局部视频表示的视频异常检测算法.首先将输入视频连续多帧划分为视频块.再按空间位置将视频块划分为互不重叠的时空立方体,利用时空立方体运动特征构建基于空间位置的全局时空网格位置支持向量数据描述模型(SVDD).然后针对视频运动目标,提取局部纹理运动特征,采用SVDD获得围绕目标特征的超球体边界,构建运动目标正常行为模型.最后组合两部分以实现更全面的检测.公共数据集上的实验验证文中算法的有效性.

基于人脸标准化的纹理和光照保持3D人脸重构 下载:64 浏览:379

阳瑜 吴小俊 《人工智能研究》 2019年12期

摘要:
现有人脸纹理重建方法对于人脸的皱纹、胡须、瞳孔颜色等重建效果往往不够细致.为了解决此问题,文中提出基于人脸标准化的纹理和光照保持3D人脸重构.首先对2D人脸图像标准化,使用光照信息和对称纹理重构人脸自遮挡区域的纹理.然后依据2D-3D点对应关系从标准化的2D人脸图像获取相应的3D人脸纹理,结合人脸形状重构和纹理信息,得到最终的3D人脸重构结果.实验表明文中方法有效保留原始2D图像的纹理和光照信息,重构的人脸更自然,具有更丰富的人脸细节.

面向活体人脸检测的时空纹理特征级联方法 下载:69 浏览:371

甘俊英 翟懿 奎项俐 曹鹤 何国辉 曾军英 谭海英 邓文博 《人工智能研究》 2019年5期

摘要:
为了解决身份认证中的安全问题,通常采用活体人脸检测方法.为提高活体人脸检测的鲁棒性,文中提出时空纹理特征级联方法.首先采用局部二值模式(LBP)计算韦伯局部描述符(WLD)的差分激励,利用Prewitt算子计算WLD的方向角,提取时空域的纹理特征.再将3个正交时空平面XY、XT、YT的纹理特征直方图进行级联,得到动态纹理特征即时空纹理级联特征,并对真实人脸和伪装人脸做出判定.在公开活体人脸数据库上的实验表明,相比现有主流局部纹理特征方法,文中方法识别率更高.

面向活体人脸检测的时空纹理特征级联方法 下载:64 浏览:466

甘俊英 翟懿奎 项俐 曹鹤 何国辉 曾军英 谭海英 邓文博 《人工智能研究》 2019年4期

摘要:
为了解决身份认证中的安全问题,通常采用活体人脸检测方法.为提高活体人脸检测的鲁棒性,文中提出时空纹理特征级联方法.首先采用局部二值模式(LBP)计算韦伯局部描述符(WLD)的差分激励,利用Prewitt算子计算WLD的方向角,提取时空域的纹理特征.再将3个正交时空平面XY、XT、YT的纹理特征直方图进行级联,得到动态纹理特征即时空纹理级联特征,并对真实人脸和伪装人脸做出判定.在公开活体人脸数据库上的实验表明,相比现有主流局部纹理特征方法,文中方法识别率更高.

球面纹理映射方法综述 下载:81 浏览:494

朱庭丽 《计算机研究与应用》 2020年10期

摘要:
球面纹理映射构建二维纹理空间和三维球面之间一一对应的关系。将球面映射分为整球面映射和半球面映射两大类分别进行阐述。整球面纹理映射中介绍基于法向量的球面映射法,基于等面积的球面映射法,基于透视变换的球面纹理映射。半球面映射中分别介绍传统半球面纹理映射,基于面积约束的半球面纹理映射。由于球面纹理映射在两步纹理映射中的重要应用,就两步纹理映射中应用方面进行研究和探讨。

AR透明眼镜渲染 下载:79 浏览:491

马万峰 黎娅娟 《计算机研究与应用》 2019年6期

摘要:
实际应用中,经常需要绘制透明的虚拟物体,绘制虚拟物体后在光照上如何与真实场景进行结合是一个难题。同时如何能在得到炫酷的光照效果同时能够减轻绘制的GPU负担,提升帧率也是一个问题。原有的IBL算法仅仅是针对的不透明物体,并没有对透明物体的渲染进行研究。经过结合纹理偏移以及改进IBL光照算法效率,给出改进的绘制透明物体的IBL算法,并利用C++和OpenGL编程对该算法的实现过程进行动态的演示。
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