信息技术在高中体育教学中的应用研究
文波
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文波 ,. 信息技术在高中体育教学中的应用研究[J]. 体育学报,2024.9. DOI:10.12721/ccn.2024.157429.
摘要:
随着信息技术的飞速发展,其在教学领域的应用日益广泛,高中体育教学也不例外。信息技术在高中体育教学中的应用,正逐步成为推动教育现代化、提升教学质量的重要手段。本文旨在探讨信息技术在高中体育教学中的应用优势以及具体实践策略,以期为提高高中体育教学的效果和质量提供参考和借鉴。
关键词: 信息技术高中体育应用策略
DOI:10.12721/ccn.2024.157429
基金资助:

高中体育作为培养学生身心健康、提升综合素质的重要课程,其教学方法和手段的创新显得尤为重要。信息技术的引入,不仅丰富了体育教学内容,还极大地提高了教学的趣味性和有效性。本文将从多个维度分析信息技术在高中体育教学中的应用,以期为教学实践提供参考和借鉴。

一、信息技术在高中体育教学中的优势

(一)提高教学效果,深化学习体验

信息技术在高中体育教学中的融入,极大地丰富了教学手段,使得体育教学不再局限于传统的示范与模仿模式。通过高清视频、3D动画以及虚拟现实(VR)等多媒体资源,复杂的运动技能得以以直观、生动的形式展现,学生仿佛置身于真实的比赛或训练场景中,能够更清晰地观察每一个动作细节,理解技术要领。这种沉浸式的学习体验极大地提升了学生的学习兴趣和专注度,帮助他们更快地掌握运动技能。

(二)拓宽学生视野,促进国际交流

信息技术的发展打破了地域限制,使得世界各地的体育赛事、优秀选手的训练日常以及专业的体育知识触手可及。学生只需通过互联网和电子设备,就能轻松获取到丰富的体育资源,包括比赛直播、训练视频、运动员访谈、专业解说等。这些资源不仅拓宽了学生的视野,让他们能够了解不同国家和地区的体育文化、比赛风格和技术特点,还激发了他们对体育运动的热爱和追求。

二、信息技术在高中体育教学中的应用

(一)创设教学情境,构建趣味课堂

与其他学科相比,体育课程的弹性和开放性更强。换言之,体育教学拥有更多的可能。传统的高中体育教学过分关注体育知识和技能的教学,在体育课堂教学中,教师讲、学生听,教师示范、学生跟练,是最常见的教学情境。这样的教学中规中矩,却忽略了体育教学的趣味性、开放性,无法激发学生的学习热情,满足学生的心理需求。高中体育新课改主张改革传统的教学模式,从学生生活经验和已有生活背景出发,创设教学情境,使学生快乐学习,有效互动。教师可以充分利用多媒体、互联网等信息技术工具,收集并展示与教学内容相关的丰富资源,如大型体育赛事的精彩片段、著名运动员的励志故事等。

以伦敦奥运会为例,教师可以充分利用这一国际体育盛事的丰富资源,为体育教学增添一抹亮色。例如,在讲解跳水项目时,可以播放中国小将全红婵在女子10米跳台决赛中的精彩表现。全红婵以其近乎完美的动作、稳定的发挥和超越年龄的冷静,不仅赢得了金牌,更在全球范围内赢得了无数人的喜爱与敬佩。通过这段视频的播放,不仅可以让学生直观感受到跳水运动的魅力,还能从全红婵的成长故事中汲取到坚持不懈、勇于挑战自我的精神力量。这样的教学情境设置,不仅能够激发学生的学习兴趣,还能在潜移默化中培养他们的体育精神和社会责任感。

(二)借助信息手段,解决教学重难点

高中体育课虽然时间有限,但每堂课都有明确的教学任务,都有重难点需要突破、解决。以支撑跳跃动作教学为例,在传统的体育课堂中,教师采用的教学手段主要有知识点讲解、动作示范、机械训练。这些常规教学模式在激发学生兴趣、突破教学重难点方面功能有限。而信息手段在信息呈现、推送、系统训练方面的作用优于常规教学手段。教师可以借助信息化手段进行重难点的讲解和训练,进而提高教学效率。例如,在篮球投篮教学中,许多学生虽然在打球时会用到双手胸前投篮、单手肩上投篮、原地跳起单手肩上投篮、行进间篮下单手高手投篮等动作,但是,他们对于这些动作要领的理解并不到位。为了让学生全面掌握篮球投篮动作,教师可以借助多媒体投影或视频课件,向学生详细讲述持球的方法、如何瞄准点的确立、用力方法、控制球运行的方法、球出手时手指的位置,使学生对篮球投篮动作的了解突破表象。然后,让学生学练结合,进行篮球投篮训练,参考视频课件提高动作的准确性、实效性,教师可以以旁观者的身份对学生的动作进行点评,以帮助学生突破重难点。

(三)拓展教学空间,让教学进入良性循环

虽然课堂是教学的主要阵地,但在具体教学中,课堂教学时间有限,仅依靠课堂来教学是远远不够的。学生只有对教学产生浓厚的兴趣,积极主动地学习,才能有更多发现。因此,在日常教学中,教师要将激发学生兴趣、拓展教学空间、学生自主学习视为教学的新突破点。信息化的一个显著特点就是空间的虚拟、构建和拓展。教师通过应用信息技术,根据教学需求,为学生搭建自主学习平台,引导学生借助网络资源去学习和训练,并为学生解决疑惑、巩固知识点、拓展学习空间创造良好的条件,促使教学进入一个良性循环。因此,高中体育教学可以借助信息技术拓展教学空间,为学生自主学习、终身学习提供条件,使教学形成良性循环。例如,在快速跑教学中,教师可以借助多媒体讲述快速跑时上肢、肩的姿势和运动规律,再让学生进行快速跑动作训练,并拍摄学生的训练过程。根据拍摄的内容,指出学生在练习中存在的问题,如起跑动作错误、起跑时蹬地无力,并给学生提出建设性的建议。然后,让学生利用导学案、课堂教学课件、信息化学习平台等,进行课外学习和课外自主训练,并利用小组合作学习的形式,自行成组,到户外开展各种形式的快速跑活动,以增强学生的抵抗力,培养学生团结合作的精神和吃苦耐劳的品质。

三、结语

总而言之,信息技术在高中体育教学中的应用具有广泛而深远的意义。它不仅提高了教学效果和学生的学习兴趣,还拓宽了学生的视野和知识面,促进了学科融合和创新课堂形式的形成。未来,随着信息技术的不断发展,作为高中体育教师,应继续探索和创新信息技术在高中体育教学中的应用方式和方法,为高中体育教学的不断改进和提高贡献更多的智慧和力量。

参考文献:

[1]张方青.谈高中体育教学中多媒体信息技术的应用[J].当代体育科技,2020,10(8):84-85.

[2]关孟杰.浅谈高中体育教学中多媒体信息技术的应用[J].中国教育技术装备,2022(7):141,144.

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