前言:
虚拟现实技术能给人们的触觉、视觉、听觉等带来全方位的感官体验。通过传感设备构建模拟环境,结合虚拟现实三维建模技术,来将现实社会中的实物进行建模,在虚拟现实情境中进行构建。人们要想走进虚拟现实情境,需要借助佩戴VR眼镜来实现。戴上VR眼镜之后,就可以进入到全新的虚拟现实世界中,能够让人们在虚拟现实情境中实现一切所想要实现的功能,以及感受到非常逼真身心体验。
1支持向量机技术在虚拟现实开发中的应用
支持向量机技术在虚拟现实开发中的应用,可以从训练数据建立函数,输入对象与输出的对象进行数据处理开始。虚拟现实情境开发,不仅包括人工智能技术和高性能的计算机技术,同时也涵盖了网络技术以及并行处理技术等方面。虚拟现实情境的开发过程相当复杂,在进行虚拟现实情境建设的过程中,要实现它的逼真性与交互性,所以在构建方面就需要实时生成图像,跟踪定位用户装置和参与者的动作,同时能够满足多用户交流,进行沉浸式体验。通过结合虚拟现实设备,实现画面同步。结合音乐进行感官方面的体验提升,在触感方面要让参与者感觉到压力,让参与者的体验更加真实。例如:如果想要参与者能够实现身临其境的体验效果,就需要借助虚拟现实技术之间的相互转换与衔接,来建立触觉感知系统。当参与者通过VR眼镜以及相关设备进行触觉生成时,能够真正感受到虚拟现实情境的真实感。可以从声音听到,可以从视觉看到,同时在手指进行点击的时候可以有触觉的真实感。这种综合性的系统建立是形成虚拟现实环境的基础,未来随着技术的发展,可以更加增强参与者的体验效果。
2 动态环境建模技术在虚拟现实开发中的应用
动态环境建模技术是虚拟现实中的关键技术之一。虚拟现实环境是以VR系统为核心的构建模式,它需要获取真实环境中的相关数据,并且根据虚拟现实环境的构建需求以及模型进行建立。在动态环境建模的过程中会涉及很多问题,同时也会涉及到所需要的一切建筑物以及植物等的建模,在建模过程中需要根据相关要求进行方法的运用,要熟悉三维设计软件的使用,针对于应用开发需求进行制作建模。例如:在建模方式方面,通常会选用扫描或几何造型的方式。在几何造型建模过程中,专业性的要求会相对较高,专业的设计人员需要熟练掌握三维设计软件,创造出物体的几何造型。在建模过程中需要耗费很大的时间精力和成本,所以就需要提前做时间方面的安排。如果要构建三维物体,首先需要利用三维软件画出轮廓,通过点和线来构建三维物体的边界,然后精确的定义物体的表面特征。通过多边形表面做相应的明暗处理,以消除多边形的边界范围,从而呈现出真实的绘制效果。虚拟世界构建的复杂程度很高,里面包含的对象量巨大,每个环节都需要极其精密的构建和细节的调整,所以,这需要大量的时间,耗费大量的成本及人力。在进行每个对象的构建过程中,计算机也需要承载超大负荷的运转压力,所以在进行动态环境建模技术的应用过程中,也要做好模型的管理,这样才能保证虚拟现实开发的顺利进行[1]。
3 实时三维图形生成技术在虚拟现实开发中的应用
在虚拟现实环境中,三维图形的生成技术相对运用率较高,它也是目前相对于成熟的三维技术。如果需要保证图形的实时生成,就需要提高图形的刷新频率,至少在30帧/秒。虽然利用计算机来生成三维图形,对于现在的技术来讲,并不是很难,但是如果要想生成不同光照下的物体图像,而且要求精度相对较高的话,就需要下一些功夫了。例如:利用三维图形生成技术进行飞行员的虚拟现实训练情境的构建。这可以降低训练成本,同时还可以提升培养飞行员的速度。实施三维图形生成技术,可以让人通过VR眼镜进入到虚拟现实中,不仅可以实现飞行模拟操作,同时还可以进行各种运动项目的体验和训练,让人仿佛真的在骑行、滑雪、登山以及做各种运动项目。运用实时三维图形生成技术,可以最高限度的减少误差,培养飞行员的基本操作技能,在体验过程中可以实时更新,让人借助虚拟现实环境完成基础训练。传统训练中通常是以仿真模拟形式为主,利用离心机或者一些模拟型的训练舱来进行训练,这种形式不仅成本高,而且对于场地空间的要求也比较高。所以,如果利用实时三维图像生成技术构建飞行员虚拟现实训练情境,就可以结合VR眼镜进行交互使用,这样可以大大的缩短训练时间,完成模拟和训练效果,减少不必要的训练流程,降低风险和提升安全效率[2]。
4 立体显示和传感器技术在虚拟现实开发中的应用
立体显示传感技术的应用,可以让虚拟现实环境的逼真效果以及空间感得到真实的体现。我们都看过3D电影,3D电影所显示的效果会让人感觉非常的真实。事实上,这种3D的显示设备正在悄悄地改变人们的生活。人类之所以可以通过3D眼镜看到立体图像,是因为人类的眼睛位置的构成会出现视差,大脑在解读视差的过程中,会在判断物体远近过程中产生立体视觉。近年来,人们更加注重立体视觉体验,随着立体显示技术的不断发展,在视频、游戏以及医疗、教育等方面的应用范围也越来越广。很多行业已经开始在虚拟现实情境中进行深度开发与应用,这是一个必然的趋势。虚拟现实情境中,人们可以借助头盔、眼镜等设备,可以看到立体图像和空间,而且它不仅仅可以看到,同时还可以走入到虚拟现实的情境中,进行立体的体验与感受。例如:在虚拟现实情境中,不仅仅是针对一幅图像或一个物体去体验,而是将人类视觉完全移入到虚拟现实环境中,以真人的视角进入到虚拟环境进行运动与行为的表达。如果你想在虚拟现实环境中购买一样东西,就可以真实的看到店铺。这个店铺不仅有门面,还可以打开门进入到店铺内部,并且可以与店家进行直接的交流,表达你的诉求。店家可以找到所需物品在店铺中的陈列位置,进行物品的提取,然后将物品交到你的手中。在这个过程中,体验者可以将物品收入自己的口袋或背包里,这是完全真实的一种立体视觉感受,而且通过立体显示和传感器技术在虚拟现实开发中的应用,可以让虚拟现实情境中的交易更加真实[3]。
总结:
所以,基于虚拟现实的三维建模技术的研究,在未来的几年中都将具有实际性的意义。在元宇宙概念推广之后,虚拟现实技术将根据具体的应用领域不断的进行更新与升级,将会有更多的建造者加入到虚拟现实情境的建设中来。在三维建模技术的应用方面,也将极大限度地提升虚拟现实社现实环境的真实性,让未来的虚拟社会的概念更加清晰,人们的生活也将逐渐的转移到虚拟现实环境中,根据自身的需求程度去利用三维建模技术,实现自己想要创造的虚拟现实情境。人们关注虚拟现实三维建模技术的发展,是因为在未来的几年内,它会逐渐从游戏领域扩展至人类生活的各个应用方面。
参考文献:
[1]谢娟. 基于虚拟现实技术的三维动画建模设计[J]. 现代电子技术,2020,43(16):63-65.
[2]何成. 虚拟现实场景中三维建模的关键技术研究[J]. 科技视界,2018,(35):244-245.
[3]宁信,李飞,冉玄,姚华,章知连. 虚拟现实中三维建模技术的研究与应用[J]. 计算机产品与流通,2018,(08):75.