手机游戏中情感化交互设计研究——以游戏《Florence》为例
摘要: 文章阐述了手机游戏的发展现状和情感在设计中的重要性,并基于唐纳德·诺曼教授提出的情感化设计理论,以手机游戏《Florence》为例,分析了情感化设计理论在交互设计中的应用。总结出了情感化交互设计的三层次理论——交互界面、交互方式、交互体验的情感化表达。该理论为手机游戏等信息化产品的交互设计提供了建议与指导,以增强用户体验性和游戏趣味性,满足用户更深层次的情感需求。
关键词:
情感化设计;交互设计;手机游戏;
情感化设计;交互设计;手机游戏