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图形处理中GPU固定渲染管线的研究
DOI
:
,
PDF
下载:
90
浏览: 526
作者
:
孟晓宁
;
王宝华
;
作者单位
:
山东大学计算机科学与技术学院
;
关键词
:
图形处理
;
渲染管道
;
渲染模式
;
GPU
;
摘要:
图形渲染管道被认为是实时图形渲染的核心,简称为管道。管道的主要功能是由给定的虚拟摄像机、三维物体、灯源、光照模型、纹理贴图或其他来产生或渲染一个二维图像。由此可见,渲染管线是实时渲染技术的底层工具。图像中物体的位置及形状是通过它们的几何描述、环境特征、以及该环境中虚拟摄像机的摆放位置来决定的。物体的外观受到了材质属性、灯源、贴图以及渲染模式(sharding modles)的影响。
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