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Scratch / Python双编程模式下的少儿编程教育课程研究
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初探人工智能中scratch教学的研究
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摘要:
人工智能作为一个研究领域,人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)出现于上个世纪的1956年。此后人工智能科学与技术不断发展,人们对它的研究逐渐深入,并赋予了它一些定义。这些定义大致可以分为两类,一类是从学科角度出发对人工智能进行概念界定,人工智能是智能科学中涉及研究、涉及和应用智能机器和智能系统,一个分支,智能科学是一门与计算机科学并行的学科。二类是从功能角度出发对人工智能做出的定义转移,如下:人工智能是指智能机器锁执行的与人类有关的功能,这些智能包括学习、感知、思考、识别、规划、推理、决策、抽象、学习、创造和问题求解,又称机器智能。针对现在小学生的现有能力和知识水平能力,我将从人工智能的功能角度出发,巧妙提升学生的编程思维、计算思维能力和拓展创新想象力。
Scratch在初中信息技术社团活动中的应用和实践
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基于“5E”教学理念的计算思维培养教学初探——以Scratch编程与数学融合为例
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可视化编程在小学信息技术课堂中的策略研究—以小猫追球为例
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